नीचे दिखाए गए अनुसार एक तरल में डूबे हुए कांच के प्रिज्म पर विचार करें। कांच और तरल का अपवर्तनांक क्रमशः $1.5$ और $1.2$ है। प्रकाश की एक किरण प्रिज्म की सतह $AB$ के लंबवत प्रवेश करती है। यदि किरण सतह $AC$ पर पूर्ण आंतरिक परावर्तित होती है, तो कोण $\theta$ का अधिकतम मान क्या है?

  • A
    $\cos ^{-1}(0.8)$
  • B
    $\sin ^{-1}(0.8)$
  • C
    $\cos ^{-1}(0.6)$
  • D
    $\sin ^{-1}(0.4)$

Explore More

Similar Questions

नीचे दिए गए अपवर्तन के लिए किरण आरेख पर विचार करें। कोण $\theta$ का अधिकतम मान ज्ञात कीजिए जिसके लिए प्रकाश ऊर्ध्वाधर सतह पर पूर्ण आंतरिक परावर्तन का अनुभव करता है:

पदार्थ $A$ का क्रांतिक कोण ${i_A}$ है और पदार्थ $B$ का क्रांतिक कोण ${i_B}$ $({i_B} > {i_A})$ है। तो निम्नलिखित में से कौन सा सत्य है?
$(i)$ जब प्रकाश $B$ से $A$ में जाता है तो उसका पूर्ण आंतरिक परावर्तन हो सकता है।
$(ii)$ जब प्रकाश $A$ से $B$ में जाता है तो उसका पूर्ण आंतरिक परावर्तन हो सकता है।
$(iii)$ पूर्ण आंतरिक परावर्तन के लिए क्रांतिक कोण ${i_B} - {i_A}$ है।
$(iv)$ $A$ और $B$ के बीच का क्रांतिक कोण ${\sin ^{ - 1}}\left( {\frac{{\sin {i_A}}}{{\sin {i_B}}}} \right)$ है।

Difficult
View Solution

प्रकाश का एक छोटा स्रोत $5/3$ अपवर्तनांक वाले द्रव की सतह से $4 \ m$ नीचे है। द्रव की सतह से बाहर आने वाले सभी प्रकाश को रोकने के लिए,द्रव की सतह पर रखी गई डिस्क का न्यूनतम व्यास .......... $m$ है।

Difficult
View Solution

एक प्रकाश तरंग माध्यम $1$ से माध्यम $2$ में प्रवेश करती है। दूसरे माध्यम में इसका वेग पहले माध्यम की तुलना में दोगुना है। पूर्ण आंतरिक परावर्तन के लिए आपतन कोण .......$^o$ से अधिक होना चाहिए।

पानी का अपवर्तनांक $4/3$ है और कांच का अपवर्तनांक $5/3$ है। कांच से पानी में प्रवेश करने वाली प्रकाश की किरण के लिए क्रांतिक कोण क्या होगा?

Vedclass Products

For Students

Vedclass Test Series

Mock tests in real JEE/NEET style with performance analysis. 5-day free trial.

Start Free Trial
For Teachers

Exam Paper Generator

Generate Set A/B/C/D exam papers from 7.5L+ questions in 2 minutes. 3 chapters free.

Try Free
For Institutes

Online Exam Module

Live online exams with unlimited students, 360° analytics & white-label branding.

See Demo